Bookworm Adventures: Volume 2 review
Palice a kamene vám môžu polámať kosti, no sú to slová, ktoré vás poriadne pokazia
Pros
- Ako Puzzle Quest so Scrabble
- Vyzýva vašu kreativitu
- Leštené
- vyvážené
- a pestrú hrateľnosť
Zápory
- Dá sa vyhrať lacno
- RPG prvky sú dosť ľahké
- Ak nemáš rád slová...
Pros
- +
Ako Puzzle Quest so Scrabble
- +
Vyzýva vašu kreativitu
- +
Leštené
- +
vyvážené
- +
a pestrú hrateľnosť
Zápory
- -
Dá sa vyhrať lacno
- -
RPG prvky sú dosť ľahké
- -
Ak nemáš rád slová...
Približne v polovici Bookworm Adventures: Volume 2 sa rukavice sťahujú. Dovtedy sa môžete šťastne prechádzať jeho pekným svetom, užívať si zábavné postavy, poraziť veľkých literárnych zloduchov vytváraním slov ako PIG alebo TOTO zo svojho arzenálu 16 dielikov Scrabble a kompenzovať všetky slabé písmená pomocou RPG. -štýl magických elixírov.
Potom to začne byť vážne. Na rozdiel od väčšiny hier to nie je len o tom, že je to ťažšie – hoci stále môžete vyhrať s malým úsilím, ak chcete, aspoň počas väčšiny dobrodružstiev – ale aj o tom, že vás to prestane baviť, pokiaľ svoju hru osobne nezlepšíte. Nepriatelia vás v ťahových bitkách nezačnú ničiť zázračne – jednoducho sa im to podarí tak, že byť lacný už nie je príjemné využitie vášho času.
Stávajú sa odolnými voči zjavným útokom a vracajú tvrdšie údery, keď na ne príde rad, čo vás núti zvýšiť vaše štandardy – ako napríklad držať sa, aby ste získali SOLIDARITY namiesto jednoduchého nasadenia SOLID. Alebo, čo je ešte pôsobivejšie, ukladanie vylepšenia tak, aby JEOPARDIZED jednoducho nenakopla Srdcovú kráľovnú do koša, ale prepukla v otrasné zabitie na jeden úder, čo je o to viac uspokojujúce, že ste sa nikdy nemýlili. von s JADE alebo PERIOD alebo, nedajbože, DAD. Slová s tromi písmenami. Len povedz nie.
Zatiaľ čo väčšina príležitostných hier je postavená na tom, aby vám poskytovala viac možností, výzva Bookworm spočíva v tom, že vám neustále ponúka menej možností. Čím ďalej sa do toho dostanete, tým viac sú nepriatelia schopní pokaziť vaše plány, ako napríklad zmeniť vaše dlaždice práve vtedy, keď sa chystáte rozmiestniť obzvlášť dobré slovo, a prinútiť vás sústrediť sa na nájdenie dokonalého útoku v písmenách, ktoré vám. už mám, nie pomaly budovať niečo od začiatku. Prvky RPG sa tiež stávajú relevantnejšími a umožňujú vám vziať si do každej bitky dva poklady (napríklad pero, ktoré zvyšuje poškodenie spôsobené slovami súvisiacimi so slovami) a jedného spoločníka. Nikdy sa však nepriblížia k RPG kúskom párnych hier, ako je Puzzle Quest, pretože sa väčšinou obmedzujú na hromadenie elixírov a vyberanie správnych pokladov.
Vol 2 je skvelá malá hra – v ničom sa nelíši od prvého BWA, len je prepracovanejšia, vyváženejšia a rozmanitejšia, s novými typmi dlaždíc, extra minihrami na hranie medzi kolami a tromi ďalšími knihami (fantasy, sci-fi a ázijská mytológia ) preskúmať. Nie je nič lepšie na to, aby ste predĺžili svoju slovnosť a viete, veci, jediným skutočným problémom je, že občas sa naozaj musíte prinútiť nepodvádzať s online anagramovým serverom. nie. Podvádzaš len sám seba, vieš.
11. august 2009
Viac informácií
Žáner | Puzzle |
Popis | Vážna RPG slovná hra, v ktorej budete bojovať proti nepriateľom s vašimi dlaždicami v štýle scrabble. Bookworm je vyvážená hra, ktorá má čo ponúknuť. Základné pravidlo: vyhýbajte sa slovám s tromi písmenami! |
Plošina | 'PC' |
Hodnotenie amerického cenzora | „Všetci 10+“ |
Hodnotenie britského cenzora | '' |
Dátum vydania | 1. januára 1970 (USA), 1. januára 1970 (Spojené kráľovstvo) |