kinderkrippen-portal.ch
  • Funkcia
  • Nositeľné Zariadenia
  • Herný Hardvér
  • Sprievodca
  • Slúchadlá
  • Zdravie A Fitnes
  • Hlavná
  • Nositeľné Zariadenia
  • Herný Softvér
  • Herné Príslušenstvo
  • Inteligentná Domácnosť
  • Filmy
  • Správy

Uč Sa Viac

Recenzia Far Cry New Dawn: „Posúvame vzorec prežitia Far Cry ďalej, než kedykoľvek predtým“

Recenzia Far Cry New Dawn: „Posúvame vzorec prežitia Far Cry ďalej, než kedykoľvek predtým“

Marvel's Midnight Suns: Trailer, dátum vydania a pôsobivý zoznam hrdinov

Marvel's Midnight Suns: Trailer, dátum vydania a pôsobivý zoznam hrdinov

Zdá sa, že vírusová fotografia Xbox Series X ukazuje, ako levituje pingpongovú loptičku, ale pravdepodobne je falošná

Zdá sa, že vírusová fotografia Xbox Series X ukazuje, ako levituje pingpongovú loptičku, ale pravdepodobne je falošná

Star Wars: Liam Neeson odhaľuje, že sa vráti ako Qui-Gon Jinn v sérii Obi-Wan Kenobi

Star Wars: Liam Neeson odhaľuje, že sa vráti ako Qui-Gon Jinn v sérii Obi-Wan Kenobi

10 hier, ako je Borderlands, ktoré môžete rabovať a strieľať

10 hier, ako je Borderlands, ktoré môžete rabovať a strieľať

Nový vzhľad Call of Duty Warzone Portnova je podľa hráčov „Roze 2.0“.

Nový vzhľad Call of Duty Warzone Portnova je podľa hráčov „Roze 2.0“.

Nová exotická úloha Destiny 2 vedie k prieskumnej puške Dead Man's Tale

Nová exotická úloha Destiny 2 vedie k prieskumnej puške Dead Man's Tale

Sprievodca vedľajšími úlohami Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Sprievodca vedľajšími úlohami Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Kojima Productions sa snaží rozšíriť tím vo veľkom

Kojima Productions sa snaží rozšíriť tím vo veľkom

Hlava pyramídy v Silent Hill: Návrat domov!

Hlava pyramídy v Silent Hill: Návrat domov!

Recenzia Ascent: „Krásne vyzerajúce, ale preťažené ambíciami“

(Obrázok: Neon Giant)

Náš verdikt

Hoci je The Ascent skutočnou vizuálnou ukážkou Xbox Series X, chýba mu hĺbka a jasnosť. Je tu zábavná hra, ale v konečnom dôsledku je príliš zaťažená.

Pros

  • Neuveriteľný vizuálny dizajn
  • Zábavné stretnutia
  • Tesná prestrelka

Zápory

  • Nezrozumiteľné rozprávanie
  • Slabá komunikácia
  • Hroty obtiažnosti

Verdikt GamesRadar+

Hoci je The Ascent skutočnou vizuálnou ukážkou Xbox Series X, chýba mu hĺbka a jasnosť. Je tu zábavná hra, ale v konečnom dôsledku je príliš zaťažená.

Pros

  • +

    Neuveriteľný vizuálny dizajn



  • +

    Zábavné stretnutia

  • +

    Tesná prestrelka

  • +

Zápory

  • -

    Nezrozumiteľné rozprávanie

  • -

    Slabá komunikácia

  • -

    Hroty obtiažnosti

Ascent je najlepší, keď stojíte na mieste. Keď sa pozeráte z okraja sveta, von na neónovo zafarbenú arkológiu, ktorá zahŕňa chaos, ktorý sa okolo vás odohráva. Niekedy sa kamera stočí z oblohy k nejakému vzdialenému detailu – oblaky dymu krútiace sa vo vetre, ozubené kolesá sa otáčajú pod nejakou vysokou konštrukciou – a bližšie k vašej postave, ktorá bude mať na sebe nekoordinovaný komplet akéhokoľvek vysokého stavu. svinstvo, ktoré si dokázal pozbierať z mŕtvol. Práve v týchto momentoch dokáže The Ascent zachytiť pocit úžasu, ktorý by mnohí pocítili s Final Fantasy 7, keď generácia hráčov kráčala po Midgar Slums na jeseň roku 1997 a bola zahriata čírou mierkou Upper Plate. Sektory – predrenderované pozadia dráždia ríšu nebývalej hĺbky a detailov.

Len keď sa začnete hýbať, ilúzia sa rozbije. Ascent je krásna, dutá vec. Vývojár Neon Giant dokázal vytvoriť dojem rozsahu vo svojom prostredí, ktorý je skutočne pôsobivý, úspech, ktorý oživuje The Ascent na Xbox Series X s druhom dynamického osvetlenia, tieňovania a detailov, ktoré jednoducho odôvodnia nákup. vášho televízora s podporou 4K HDR. Tiež vám to pripadá ako umelý výtvor, ktorý by sa okolo vás mohol každú chvíľu zrútiť. Poryv vetra by mohol prefúknuť a odhaliť, že planéta Veles je o niečo viac ako odborne vytvorený filmový súbor, skupina produkčných zamestnancov, ktorí sa schovávajú za lepenkovou inscenáciou, aby odštartovali ďalšiu scénu deštrukcie z dvoch palíc.

Posunúť sa vo svete vyššie

Výstup

(Obrazový kredit: Neon Giant)

KĽÚČOVÉ INFO

Výstup

(Obrazový kredit: Neon Giant)

Dátum vydania: 29. júla 2021
Platformy: PC, Xbox Series X
Vývojár: Neónový obr
Vydavateľ: Digitálna krivka

Tam, kde by vás hry ako Alienation alebo Hunter: The Reckoning zvyčajne posunuli z jednej úrovne na druhú, The Ascent je skôr ako Diablo 3 – alebo The Legend of Zelda, kde sme sa cítili obzvlášť veľkorysí – v tom, že vás umiestni do rozľahlého sveta a s radosťou vás prenechá vašim vlastným zariadeniam. Viacúrovňový svet je otvorený prieskumu, prepojený výťahmi v štýle Mass Effect, ohraničený vlnami neprestajne nevýrazných žoldnierov, takže sa môžete vydať hľadať zdroje potrebné na upgradovanie zbraní a nákup čoraz absurdnejších vylepšení, ak by ste chcieť. The Ascent chce, aby ste verili, že si kráčate vlastnou cestou cez komplikovanú kapitalistickú krajinu pekla, kde sú chudobní nútení žiť v doslovnom tieni bohatých a mocných; kyberpunkový svet, ktorý je preplnený množstvom farebných postáv.

Problém, ktorému The Ascent čelí, je ten, že váš jediný bod interakcie so svetom okolo vás je s akoukoľvek zbraňou, ktorú držíte v ruke. Oblasti, v ktorých sa pohybujete, sú husto obývané, no v konečnom dôsledku bez života. Animované telá, ktoré okupujú ulice a centrá obchodu, sa objavujú a zanikajú a sotva reagujú na vašu prítomnosť, ako keby to boli herci v pozadí, platení len za to, aby sa rýchlo skomponovali, ak by ste do nich vrazili rameno a utiekli pri prvom zvuku streľby. . Hŕstka NPC ponúkne vedľajšie úlohy, ktoré sa však bežne končia bez skutočného rozlíšenia. Odmeny môžu byť odovzdané obchodníkom, ale neponúkajú žiadne ďalšie podrobnosti o type darebákov, ktorí bežia v kolónii. Postavy, ktorých úlohou je poháňať hlavný príbeh vpred – vzácne hlasy v stene dezorientujúcich zvukov – sú len o málo viac ako šifry navrhnuté tak, aby poskytovali nezrozumiteľné žánrové rozprávanie.

Aj keď hra môže vyzerať ako niečo, čo vyplynulo z mysle Ridleyho Scotta, The Ascent je jasnejšia ako Blade Runner. Dajte mi zbraň k hlave, nevedel by som si spomenúť na jedinú pointu, meno postavy alebo skratku. Keď sa vydáte medzi oblasťami sveta na príkaz štipľavých mafiánov a šéfov agentúr, aby ste do tiel vrazili diery po guľkách, budete tak robiť z dôvodov, ktoré len zriedka dávajú zmysel. Nepomáha ani to, že všetky postavy sú v najlepšom prípade hrubo nepodobné a v najhoršom prípade čudne mladistvé – ranná výprava s názvom „Balls Deep“ udáva tón typu rozprávania, ktorý dokáže skutočne oceniť iba tínedžer.

Zbrane blčia

Výstup

(Obrazový kredit: Neon Giant)

To, ako ľahko sa dokážete odosobniť od hybných síl rozprávania, bude pravdepodobne určovať, ako dobre si s The Ascent pôjdete. Je to kompetentné akčné RPG s tesným snímaním dvojitou pákou a intuitívnym ovládaním. Je skutočne potešením tlačiť do skupín nepriateľov a zostavovať ich po izometrických 3D priestoroch, rýchlo prepínať medzi vašimi dvoma primárnymi zbraňami, aby ste spôsobili maximálne poškodenie, a skrývať sa, keď potrebujete zistiť, ktoré z vašich cooldownov sú pripravené na to. odpútať sa – stázové granáty, ktoré držia nepriateľov na mieste, exoskeletonový mechanický oblek, ktorý je možné privolať, aby vám dal ďalšiu palebnú silu, príval mikrorakiet, ktoré možno vypustiť z vašich lopatiek, alebo ničivé útoky na blízko, ktoré roztrhajú zem okolo vy.

Kryt poskytuje pridanú hĺbku aj v boji, pretože ľavú spúšť možno použiť na zavedenie nadmorskej výšky do vašich vzorov streľby. Ak sa schúlite za nejaký predmet vysoký po pás, môžete stlačiť ľavú spúšť, aby ste nad ním dráždili zbraň, potácali sa zasahujúcich nepriateľov a zhromaždili sa skôr, než sa mimo obrazovky aktivuje ďalšia vlna. O príležitostiach, ako je táto, budete musieť dômyselne premýšľať, najmä keď sa blížite k miestnostiam šéfov. Práve v týchto oblastiach sa skoky obtiažnosti stávajú pre sólo hráčov trochu nezvládnuteľné, viac ako v online alebo gaučovom kooperácii, pretože obrazovka sa zapĺňa nepriateľskými variantmi a každý centimeter prostredia je zaplavený balistickou a živelnou paľbou.

Práve tu je The Ascent najlepší a zároveň aj najviac frustrujúci. Keď správne naladíte rytmus stretnutia, hra vám rýchlo pripadá ako produkt od Housemarque, ktorý prináša vrcholy a pády, ktoré si zvyčajne spájate s Alienation alebo Nex Machina. V najhoršom prípade, keď sa chytíte na kusy prostredia alebo uvidíte, ako sa naraz valia absurdné vlny vyzývavých nepriateľov, nájdete frustráciu zo smrti kvôli spôsobu, akým hra rieši checkpointy a dopĺňanie vybavenia, energie. a HP.

Akokoľvek zábavná môže byť prestrelka, je tu prekvapivo málo hmotnosti. Či už držíte guľomet, presnú pušku, raketomet alebo viachlavňovú brokovnicu, zbrane sú v podstate rovnaké. Čiastočne je to spôsobené tým, že nemajú žiadne dunenie; Ak vezmeme do úvahy rozmanitosť, zbrane mohli skutočne urobiť s trochou lásky, ktorú Insomniac venoval Sunset Overdrive, takže každá strelná zbraň sa cíti zreteľne. Bolo tiež prekvapujúce, že Neon Giant použil impulz impulzných spúšťačov na ovládači Xbox Series X na signalizáciu dobitia taktického vybavenia, a nie zbraní na hasenie munície (ako v Gears 5). Počas katastrofálnych stretnutí sa vyskytlo niekoľko prípadov, keď som bol v agónii deštrukcie, len aby som zistil, že moja postava beží dozadu bez streľby, desiatky nepriateľov sa rútia na mňa a zmeškali tiché vizuálne a zvukové výzvy na opätovné načítanie tej prekliatej veci – potrebujete na uvoľnenie spúšte pred aktiváciou doplňovania.

Zlyhanie komunikácie

Výstup

(Obrazový kredit: Neon Giant)

Pravdupovediac, The Ascent má problém s komunikáciou. Nielen v spôsobe, akým predstavuje svoje postavy, rozpráva svoj príbeh alebo poskytuje dôležité informácie v boji, ale aj v spôsobe, akým prezentuje základné myšlienky. Existuje veľa príležitostí na vylepšovanie množstva zručností vašej postavy, ale nemyslím si, že som niekedy skutočne pochopil, čo som zlepšoval a ako mi to prospelo v hmatateľnom zmysle. Zbrane a brnenia sú pripravené na to, aby fungovali a bránili sa proti rôznym elementárnym odporom, ale hra robí slabú prácu pri vysvetľovaní, či ste na túto prácu správne vybavení – vedel som len, že jeden typ zbrane fungoval lepšie proti určitému typu nepriateľa, keď Úspech vyskočil na oslavu kombinácie. Tieto informácie sú v ponukách skryté, ale veľkosť textu je malá, čo sťažuje analýzu na televízore umiestnenom ďaleko od pohovky.

Našťastie je možné zväčšiť text titulkov, ale to je len polovica úspechu. V skutočnosti existuje veľa malých faktorov, vďaka ktorým sa The Ascent cíti ako hra, ktorá bola vytvorená pre PC – napriek tomu, že bola od svojho odhalenia umiestnená ako ukážka Xbox Series X. Ponuky sú vyberavé a ťažko sa v nich orientuje. Mapa zle ukazuje, kde sa okolo vás nachádzajú zaujímavé miesta, a ešte horšie signalizuje možnosti vedľajších úloh, keď ich prijmete, čo vedie k množstvu zbytočného cúvania – rýchlosť pohybu je taká vyčerpávajúca, že Čoskoro sa uchýli k používaniu rýchleho cestovania na cestovanie. Problémy s mapou sa znásobujú v oblastiach hlavných uzlov; sú to krásne, rušné malé oblasti, ale môžu byť tiež skutočne dezorientujúce – hlučné vizuálnymi a zvukovými podnetmi – čo hrá do cyberpunkového základu The Ascent, áno, ale to neznamená, že je zábavné ich analyzovať, keď sa rýchlo pozeráte pre predajcu alebo konkrétne NPC.

The Ascent je krásne vyzerajúca hra, ktorá je preťažená ambíciami. Rozsah jeho sveta je obrovský, ale nie je v ňom veľa zaujímavého. Je husto osídlená postavami, no málokto má málo čo povedať a ešte menej reaguje na to, ako vaše činy ovplyvňujú ich realitu. Boj je tesný na kontrolu, ale má len málo skutočných variácií. Ak sa vám podarilo zhromaždiť pár priateľov s predplatným Xbox Game Pass a prejsť cez The Ascent počas niekoľkých večerov, pravdepodobne sa budete dobre baviť, len sem nechodte očakávať kyberpunkový svet, do ktorého môžete investovať čokoľvek. seba v.


The Ascent bol skontrolovaný na Xbox Series X s kódom poskytnutým vydavateľom.

Verdikt 2.5

2,5 z 5

Recenzia Ascent: „Krásne vyzerajúce, ale preťažené ambíciami“

Hoci je The Ascent skutočnou vizuálnou ukážkou Xbox Series X, chýba mu hĺbka a jasnosť. Je tu zábavná hra, ale v konečnom dôsledku je príliš zaťažená.

Viac informácií

Dostupné platformyXbox Series X, PC
Menej

Prečítajte Si Tiež

32-bitová grafika je novým retrom

32-bitová grafika je novým retrom

Aktualizácia Minecraft Nether: 1.16 opravuje niektoré chyby prasiatka

Aktualizácia Minecraft Nether: 1.16 opravuje niektoré chyby prasiatka

Dark Souls 3 má tajné bojové kluby, ktoré predstavujú jednu z najväčších výziev hry

Dark Souls 3 má tajné bojové kluby, ktoré predstavujú jednu z najväčších výziev hry

Koncert Ariany Grande Fortnite obsahuje Piggy Smallz, poctu Mac Millerovi a minihry

Koncert Ariany Grande Fortnite obsahuje Piggy Smallz, poctu Mac Millerovi a minihry

Pripravte sa na Mass Effect Legendary Edition so zľavou 20 % na všetky komiksy

Pripravte sa na Mass Effect Legendary Edition so zľavou 20 % na všetky komiksy

Kino A Hier Svet

Puperazzi je ako Pokemon Snap, ale výhradne pre psov a prichádza tento mesiac
Herný Softvér

Puperazzi je ako Pokemon Snap, ale výhradne pre psov a prichádza tento mesiac

Altered Carbon od Netflixu je Blade Runner a Black Mirror s morálkou Westworldu – a je to vaša nová televízna posadnutosť
Funkcia

Altered Carbon od Netflixu je Blade Runner a Black Mirror s morálkou Westworldu – a je to vaša nová televízna posadnutosť

Herný vankúš Kickstarter pomáha správnemu držaniu tela a znižuje bolesti chrbta počas dlhých sedení
Herný Softvér

Herný vankúš Kickstarter pomáha správnemu držaniu tela a znižuje bolesti chrbta počas dlhých sedení

Výhody GTA Online Prime Gaming – ako získať bezplatný GTA $ 400 000 každý mesiac plus nehnuteľnosť v autoshope
Herný Softvér

Výhody GTA Online Prime Gaming – ako získať bezplatný GTA $ 400 000 každý mesiac plus nehnuteľnosť v autoshope

Tapety Cyberpunk 2077 odhaľujú nový vzhľad pre V, pochrómovaný Cupid a ďalšie
Správy

Tapety Cyberpunk 2077 odhaľujú nový vzhľad pre V, pochrómovaný Cupid a ďalšie

Call of Duty Warzone Blood Money: Ako režim funguje a tipy na výhru
Herný Softvér

Call of Duty Warzone Blood Money: Ako režim funguje a tipy na výhru

Sid Meier’s Civilization IV: Prehľad kolonizácie
Preskúmanie

Sid Meier’s Civilization IV: Prehľad kolonizácie

Skoré ponuky herných monitorov na čierny piatok zlacňujú Samsung Odyssey G5 o 180 dolárov
Tablety

Skoré ponuky herných monitorov na čierny piatok zlacňujú Samsung Odyssey G5 o 180 dolárov

Tom Clancy's The Division recenzia
Preskúmanie

Tom Clancy's The Division recenzia

DayZ cheaty: Existujú spôsoby, ako podvádzať v zombie apokalypse
Herný Softvér

DayZ cheaty: Existujú spôsoby, ako podvádzať v zombie apokalypse

Copyright © Všetky Práva Vyhradené | kinderkrippen-portal.ch